上海3+2大專游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè) 2023-04-19 16:10:21
課程介紹
發(fā)布日期:2023-04-19 16:10:21
上海東方星光3+2大專游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)培訓(xùn)班,讓你熟悉各種游戲類型及其設(shè)計(jì)風(fēng)格,掌握游戲美術(shù)設(shè)計(jì)流程中角色,環(huán)境制作,游戲引擎的應(yīng)用(UE4),具備一定的審美能力和藝術(shù)素養(yǎng),前景廣,歡迎了解
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)已被教育部列入高等教育體系,并且在職業(yè)技能培養(yǎng)上,國(guó)家還建立了很多產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)基地,成為主流行業(yè)。如今發(fā)展我國(guó)的核心游戲美術(shù)技術(shù),進(jìn)行本土游戲研究已經(jīng)被國(guó)家所重視。
方向
游戲美術(shù)設(shè)計(jì),還是非??捎^的,市場(chǎng)需求量大,游戲美術(shù)是CG藝術(shù)的分支之-, 包括游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì),游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì),游戲特效設(shè)計(jì).游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)等方向.
人才缺口
當(dāng)前國(guó)內(nèi)游戲美術(shù)專業(yè)人才緊缺,面對(duì)中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值每年50%的高增長(zhǎng)率,我國(guó)不足萬人的研發(fā)隊(duì)伍顯得過于單薄。預(yù)計(jì)未來3-5年,中國(guó)游戲美術(shù)人才缺口將高達(dá)60萬人,
在職場(chǎng)中,很多游戲系公司更將該專業(yè)拓展為原畫設(shè)定、場(chǎng)景制作、特效制作。角色制作.動(dòng)畫制作,游戲制作、游戲?qū)嵨镏谱鞯炔煌ぷ鲘徫弧?br />
了解和掌握MAYA、ZBRUSH、PS等軟件基礎(chǔ)操作。
中級(jí)階段
次時(shí)代游戲完整PBR制作流程:場(chǎng)景、道具、載具等硬表面模型布線技巧,UV分割,法線、AO、ID、Cavity.Curvature等相關(guān)貼圖的烘焙和修改,Substance Painter繪制不同類型的PBR材質(zhì)貼圖,ZBRUSH道具、場(chǎng)景類模型雕刻。
高級(jí)階段
生物角色模型和貼圖的制作人體肌肉結(jié)構(gòu)知識(shí),熟練掌握SSS皮膚類材質(zhì)貼圖繪制,MD結(jié)合ZBRUSH制作角色服裝,雕刻衣服褶皺,角色模型毛發(fā)制作模型在八猴、ARNOLD中渲染,案例涉及卡通、動(dòng)物、怪物和寫實(shí)人物。
實(shí)訓(xùn)階段
進(jìn)入項(xiàng)目組實(shí)訓(xùn),學(xué)可UE4和VR虛擬現(xiàn)實(shí)等。
課程導(dǎo)航
上海東方星光開課校區(qū)